不过RGP扩散板并不称为二次余数扩散板,这里面有一段故事:二次余数全名为Quadratic Residue of Prime Numbers,这是一种数学序列模式,但被德国物理学家、声学*Manf red R.Schroeder拿来研究出一种有效扩散声波的Reflection Phase Grating(反射相位栅格),这也是RPG公司的名称由来.在1970年,Schroeder接受委托,研究欧洲二十几个被大家认为音响效果出众的音乐厅.当时他发现受欢迎的音乐厅都是鞋盒子形状,也就狭长的长方形空间,而非宽度比长度大的空间.经过研究,发现原来鞋盒型空间的二侧墙距离观众比较近,从二侧墙传到观众耳朵的声波比从天花板传到的还要快到达听从耳朵.而从二侧墙传到二耳的声波二者差距较大,从天花板传来的声波二耳听起来差距不大,或许是这个原因,让鞋盒型空间更受观众欢迎。
到了1983年,在N*al Research Laboratory任职专精研究绕射的物理学家Peter D A ntonio创立了RPG公司,开始大量生产以二次余数扩散理论为基础的声波扩散板,并且推广到各录音室与音响空间,RPG公司的产品以及二次余数扩散理论慢慢被大众接受...... 二次余数扩散板: 根据它的理论公式计算,要扩散的中心频率越低,其二次余数扩散板的每一个“格子”就要越宽和越深;相反,要扩散的中心频率越高,其二次余数扩散板的每一个“格子”就要越窄和越浅。